CryEngine 3
Ця стаття не містить посилань на джерела. Ви можете допомогти поліпшити цю статтю, додавши посилання на надійні (авторитетні) джерела. Матеріал без джерел може бути піддано сумніву та вилучено. (квітень 2024) |
Тип | Ігровий рушій |
---|---|
Розробник | Crytek |
Стабільний випуск | v.3.4.0 / 13 квітня 2012 року |
Платформа | ПК Xbox 360 PlayStation 3 |
Мова програмування | C++, Lua |
Вебсайт | Офіційний сайт |
CryEngine 3 — ігровий рушій, розроблений німецькою компанією Crytek і є наступником рушія CryEngine 2. Він із самого початку розроблявся як багатоплатформовий і дозволяє створювати ігри для наступних платформ: ігрових консолей Microsoft Xbox 360, PlayStation 3 і IBM PC-сумісних комп'ютерів, а також наступних їхніх версій. CryEgnine 3 написано мовами C++ і Lua. В центрі логотипу рушія розташований назар — традиційний турецький амулет від лихого ока (компанія Crytek заснована трьома турецькими братами). CryEgnine 3 для керування музикою і звуком використовує бібліотеку FMOD.
23 березня 2009 року на виставці Game Developers Conference 2009 було продемонстровано перший відеоролик
- п
- о
- р
Серія Crysis | |
---|---|
Побічні ігри |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e9/Crytek_logo.svg/150px-Crytek_logo.svg.png)
- Crytek Black Sea (2008–17)
- Crytek UK (2009–14)
- Crytek USA (2013–14)
- Джеват Єрлі
- Давид Доук
- Гремі Норґейт
- CryEngine (2-го покоління, 3-го покоління, 4-го покоління; перелік відеоігор)
- Dambuster Studios
![]() | Ця стаття є заготовкою. Ви можете допомогти проєкту, доробивши її. Це повідомлення варто замінити точнішим. |