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Hazel Flood

Hazel Flood
Arte promocional de Hazel Flood em South of Midnight
Informações gerais
Última apariçãoSouth of Midnight
Criado porCompulsion Games
Captura de
movimentos
Nona Parker Johnson
Voz originalAdriyan Rae
Informações pessoais
OrigemEstados Unidos
Características físicas
SexoFeminino
Família e relacionamentos
ProgenitoresLacey Flood (mãe)
Informações profissionais
EquipamentoPair of Hooks

Hazel Flood é uma jovem mulher negra determinada e espirituosa, conhecida por sua habilidade mágica de manipular os fios do mundo espiritual como uma Weaver. Dotada de empatia e coragem, Hazel é movida pela busca por sua mãe desaparecida após um desastre natural que afeta profundamente sua cidade natal. Sua jornada é marcada por encontros com entidades folclóricas, desafios emocionais e a descoberta de um legado ancestral que a conecta ao mundo místico.

A personagem aparece como protagonista no jogo eletrônico South of Midnight, lançado em 2025 pela Compulsion Games.[1]

Hazel é uma jovem mulher negra da cidade fictícia de Prospero, localizada no Deep South dos EUA. Durante um furacão, sua mãe é levada e, ao persegui-la, Hazel desperta poderes místicos como "Weaver", capaz de manipular fios mágicos chamados "Strands" para reparar o "Grand Tapestry" e enfrentar entidades chamadas "Haints".

Personalidade e representação

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Ela é retratada como confiante, resiliente e com profundidade emocional, navegando traumas familiares e culturais. A Compulsion Games priorizou autenticidade cultural, utilizando consultoria sobre o folclore do Deep South e dialetos, assim como direção de voz e mo-cap sob Ahmed Best.[2]

Tecelagem (Weaving)

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Como uma Weaver, Hazel é capaz de manipular os Strands, fios místicos que conectam o mundo espiritual ao físico. Essa habilidade permite que ela desfaça nós espirituais causados por traumas e distorções, restaurando a integridade do ambiente. Após derrotar um Haint, Hazel utiliza essa tecelagem para curar rupturas e revitalizar a área afetada, promovendo a regeneração visual e simbólica do mundo ao seu redor.[3]

Combate e mobilidade

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Hazel usa ganchos, duplo pulo, corridas em parede e magias como Push, Pull e Weave, combinando plataforma, evasão e combate em ritmo fluido, com foco em posicionamento e gestão de cooldowns.[2]

Companhia e folclore

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Hazel Flood, protagonista de South of Midnight, é acompanhada por Crouton, seu boneco de crochê animado que serve como confidente e ferramenta em plataformas e combate. Ao longo de sua jornada pelo sul profundo dos EUA, Hazel encontra diversas criaturas baseadas no folclore regional:

  • Two‑Toed Tom, um jacaré albino titânico, originalmente um animal de estimação maltratado que cresce de forma descontrolada por sua fome e trauma. No jogo, ele se torna um "monster king", simbolizando tragédia ambiental e humana.[4][5]
  • Rougarou, derivado da lenda cajun do lobisomem da Louisiana. No enredo, é um menino órfão que testemunhou traumas profundos e foi transformado nessa criatura coruja-lobisomem; Hazel desempenha papel decisivo em ajudá-lo a recuperar sua identidade.[4][5]
  • Catfish, o peixe-gato gigante falante, que aparece preso a uma árvore após o furacão e atua como narrador e guia espiritual de Hazel, apresentando-lhe o poder de "Weaver" e conduzindo-a nos capítulos do jogo.[6][7]

Estes encontros reforçam o tema central de South of Midnight, onde Hazel, reconhecida como uma “Weaver” — capaz de manipular a “Grand Tapestry” e desfazer “stigma” (feridas emocionais personificadas) — busca resgatar a mãe enquanto reconstrói o equilíbrio do mundo. A narrativa entrelaça elementos do folclore do sul dos EUA com temas como trauma, resiliência e reconexão com o passado, criando uma atmosfera rica e emocionalmente carregada.[4][6]

A crítica elogiou Hazel como protagonista, destacando sua representação e abordagem emocional, além da ambientação culturalmente rica e artística. Alguns críticos apontaram o combate como repetitivo ou superficial, embora ambientação, narrativa e desempenho fossem amplamente elogiados.[8][9]

Referências

  1. Nicole Carpenter (9 de junho de 2024). «South of Midnight hands-on preview: Compulsion's magic realist Southern Gothic». Polygon. Consultado em 15 de julho de 2025 
  2. a b McWhertor, Michael (11 de fevereiro de 2025). «South of Midnight's unique world backdrops solid character action». Polygon (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2025 
  3. Editor-in-Chief, Joe Skrebels, Xbox Wire (9 de junho de 2024). «South of Midnight: How the First Gameplay Trailer Hints at the Magic to Come». Xbox Wire (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2025 
  4. a b c Rodriguez, Jason (3 de abril de 2025). «South of Midnight weaves a spellbinding tale of grief, loss, and hope». Polygon (em inglês). Consultado em 16 de julho de 2025 
  5. a b «South of Midnight review - the Shakin' Bones of something better». PCGamesN (em inglês). 3 de abril de 2025. Consultado em 16 de julho de 2025 
  6. a b Fm, Beto Costa (21 de abril de 2025). «Review: South of Midnight - A Poem About US Folklore». Um Gamer (em inglês). Consultado em 16 de julho de 2025 
  7. Kay, Gary (12 de abril de 2025). «South Of Midnight: Southern Folklore, Explained». TheGamer (em inglês). Consultado em 16 de julho de 2025 
  8. Parrish, Ash (11 de abril de 2025). «South of Midnight is a game worth hollerin' about». The Verge (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2025 
  9. Gordon, Lewis (4 de abril de 2025). «South of Midnight review – beautiful surfaces can't hide thin gameplay». The Guardian (em inglês). ISSN 0261-3077. Consultado em 15 de julho de 2025