- 23.04.3 (2023年7月6日;穩定版本)[1]
![編輯維基數據鏈接](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg/10px-OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg.png)
源代码库 | - invent.kde.org/education/step
![編輯維基數據鏈接](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg/10px-OOjs_UI_icon_edit-ltr-progressive.svg.png) |
---|
编程语言 | C++ |
---|
操作系统 | Linux |
---|
类型 | 教育 |
---|
许可协议 | GNU通用公共许可证 |
---|
网站 | www.kde.org/applications/education/step |
Step是一個開源的二維物理引擎,KDE教育計劃的一分子。[2]
歷史
此程式是由 Vladimir Kuznetsov 開發並在 2007年2月介紹。[3]和 KDE 4.1 一起發布。
描述
Step為國際標準(ISO 10303)3D模型規範,基於用戶放置的物體和施力。物體範圍從微小的粒子,到巨大的多邊形,每個物體都有其獨特的屬性會影響的模擬結果,如質量和速度 ,和其推導如動能 。施力可以是直接由用戶或增加重力、庫侖力或其他影響產生。Step允許模擬後恢復,使用戶可以修改物體和施力,看看如何影響到結果的模擬。 所有物體和施力也可以進行實時修改。
參考文獻
- ^ Release 23.04.3; 2023-07-06. 2023年7月6日 [2023年8月1日].
- ^ The KDE Education Project: Step. edu.kde.org. [August 22, 2009]. (原始内容存档于2009-07-28).
- ^ Allen, Danny. This Week.... KDE Commit-Digest. February 4, 2007, (Issue 44) [August 22, 2009]. (原始内容存档于2008-10-12).
KDE |
---|
| 軟體集 | - KDE 1
- KDE 2
- KDE 3
- KDE SC 4
- 第四版以后
| |
---|
| KDE核心 应用程序 | 程式開發 | |
---|
| 教育 | |
---|
| 遊戲 | |
---|
| 圖形 | |
---|
| 網際網路 | |
---|
| 多媒體 | |
---|
| 辦公軟體 | |
---|
| 系統 | |
---|
| 實用工具 | |
---|
|
---|
| 第三方 应用程序 | |
---|
| 平臺 | |
---|
| 工作空間 | |
---|
| 模块 | |
---|
| 社区 | |
---|
| 人物 | |
---|
| 分類• 專案(英语:Wikipedia:WikiProject KDE)• Commons • 模板 |
|