Sid Sackson
Sid Sackson | |
---|---|
Народився | 4 лютого 1920(1920-02-04)[1][2] Чикаго, Іллінойс, США |
Помер | 6 листопада 2002(2002-11-06)[1][2] (82 роки) Нью-Йорк, Нью-Йорк, США |
Країна | ![]() |
Діяльність | board game designer, письменник-документаліст, письменник, дизайнер |
Галузь | parlour gamed[3], настільна гра[3], гра на спеціальній дошці[3] і дизайн[3] |
Знання мов | англійська[3] |
Magnum opus | Acquire, Focusd і Не можу зупинитися |
Нагороди | Spiel des Jahres (1981) |
|
Сід Саксон (англ. Sid Sackson; 4 лютого 1920, Чикаго, Іллінойс, США — 6 листопада 2002, Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, США) — відомий американський дизайнерой настільних ігор, колекціонер і письменник. Мав колекцію з понад 18 000 ігор. Найбільш відомий як творець бізнес-гри Acquire.[4]
Ігри
Деякі з відомих ігор Саксона включають:
Рік | Назва | Коментар |
---|---|---|
1946 | Poke (варіація покера на двох) | багатожанрова карткова гра для двох гравців, яка поєднує сильні елементи покеру з іграми на трюк[5], описана у 1969 у Гаммі ігор |
1964 | Acquire | бізнес гра про поглинання |
1988 | Black Monday | карткова гра, де карти представляють акції і те, як вони можуть падати чи рости |
1969 | Bowling Solitaire | симулятор боулінгу на одного гравця стандартною картковою колодою |
1969 | Osmosis | |
1969 | Card Baseball | |
1969 | All My Diamonds | симуятор аукціону стандартною картковою колодою |
1969 | Color Gin | варіація Hollywood Gin |
1969 | Slam | варіація бриджу |
1969 | Hold That Line | варіація хрестиків-нуликів |
1969 | Property | |
1969 | Haggle | смачно заплутана партійна гра |
1969 | Change Change | простий пасьянс із використанням монет |
1969 | Domino Bead Game | |
1969 | Solitaire Dice | відома під назвами Can't Stop Express, Einstein, Choice |
2004 | BuyWord | гра в слова, розміщення літер |
1980 | Can't Stop | перегони, кубіки |
1982 | Fields of Action | [6] |
1964 | Focus | абстрактна |
1963 | Haggle | гра для вечікри |
1994 | I'm the Boss! | група гравців конкурує та співпрацює, щоб укласти вигідні бізнес-угоди |
1969 | Network | |
1969 | Patterns II | індуктивно-логічна, з олівцем та папіром |
1969 | Wu Hsing | доміно |
1980 | Samarkand | торгівельна гра |
1984 | Metropolis | Будівництво міст, переговори |
1971 | Sleuth | карткова гра на дедукцію |
1967 | Bazaar | торгівельна гра |
Книжки
Рік | Переклад назви | Оригінальна назва | ISBN |
---|---|---|---|
1969 | Гамма ігор | A Gamut of Games | ISBN 0-486-28100-0 |
1975 | Мистецькі ігри: складні та захоплюючі нові ігри, у які можна грати кольоровими ручками | Games of Art: Challenging and exciting new games to be played with colored pens[7] | |
1976 | За межами пасьянсу: складні нові ігри на одного гравця кольоровими ручками чи олівцями | Beyond Solitaire: Challenging new games for one to play with colored pens or pencils | ISBN 978-0394833040 |
1976 | За межами хрестиків-нуликів: складні та захоплюючі нові ігри, у які можна грати з кольоровими ручками чи олівцями | Beyond Tic Tac Toe: Challenging and Exciting New Games to be Played with Colored Pens or Pencils | ISBN 978-0394831367 |
1977 | За межами змагання: Шість нових динамічних ігор для двох або більше гравців, щоб виграти разом | Beyond Competition: Six dynamic new games for two or more players to win together | ISBN 978-0394836058 |
1977 | За межами слів | Beyond Words | ISBN 978-0394834443 |
1979 | Рахуй! | Calculate! | |
1981 | Карткові ігри з усього світу | Card Games Around the World | ISBN 0-486-27347-4 |
1991 | Книга класичних настільних ігор | The Book of Classic Board Games |
Колекція Сіда Саксона, яка зберігається в бібліотеці Брайана Саттона-Сміта та архіві гри в The Strong, включає купу щоденників, листування, нотаток, описів ігор і публікацій, створених або використаних Сідом Саксоном під час його тривалої кар’єри в іграшках і ігровій індустрії. Саксон ретельно документував свою щоденну діяльність, пов’язану з дизайном, розробкою та колекціонуванням ігор, у своїх щоденниках; він записував подробиці про ігри, в які він грав і які створював, людей, з якими він спілкувався або листувався в ігровій індустрії, а також статті та книги, які він читав. Саксон також проіндексував багато щоденників, створивши високий рівень доступу, який рідко можна знайти в особистих паперах. Ці рукописні щоденники представляють вичерпну картину американської індустрії настільних ігор другої половини 20 століття.[1]
Примітки
- ↑ а б в Deutsche Nationalbibliothek Record #10991290X // Gemeinsame Normdatei — 2012—2016.d:Track:Q27302d:Track:Q36578
- ↑ а б в SNAC — 2010.d:Track:Q29861311
- ↑ а б в г д Czech National Authority Databased:Track:Q13550863
- ↑ Sid Sackson. BoardGameGeek.com. Процитовано 2023.01.08.
- ↑ The best games from Sid Sackson 🇺🇸👨 2023 [Найкращі ігри від Сіда Саксона 🇺🇸👨 2023]. boardgame.tips.
- ↑ Schmittberger, R. Wayne (1992). New Rules for Classic Games. John Wiley and Sons Ltd. с. 90–91. ISBN 9780471536215.
- ↑ Vasel, Tom (15 лист. 2014 р.). Games of Art Review - with Tom Vasel. youtube.com (англійською) . Процитовано 2023.01.09.