Alehin'in silahı
Alehin, Nimzoviç'e karşı, 1930
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
26.Vc1'den sonraki pozisyon
Alehin'in silahı, adını eski dünya satranç şampiyonu Aleksandr Alehin'den alan bir satranç yapısıdır. Özel bir batarya türüdür. Bu yapı, 1930 yılında Sanremo'da Aron Nimzoviç'e karşı oynadığı maçın Alehin'in kesin zaferiyle sonuçlanmasından sonra bu isimle anılmıştır.
Fikri
Bu fikir, iki kaleyi üst üste ve veziri en arkaya yerleştirmekten oluşur. Bu, özellikle hedef taş sıkışmışsa, rakip için önemli bir materyal kaybına yol açabilir (Yukarıdaki diyagramdaki durumda siyahların terk etmesine sadece 4 hamle kalmıştı).
Orijinal "Alehin'in silahı" oyunu
İşte "Alehin'in silahı"nın ortaya çıktığı oyun:
Aleksandr Alehin, Aron Nimzoviç'e karşı, San Remo 1930:
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Ac3 Fb4 4. e5 c5 5. Fd2 Ae7 6. Ab5 Fxd2+ 7. Vxd2 0–0 8. c3 b6 9. f4 Fa6 10. Af3 Vd7 11. a4 Abc6 12. b4 cxb4 13. cxb4 Fb7 14. Ad6 f5 15. a5 Ac8 16. Axb7 Vxb7 17. a6 Vf7 18. Fb5 A8e7 19. 0–0 h6 20. Kfc1 Kfc8 21. Kc2 Ve8? 22. Kac1 Kab8 23. Ve3 Kc7 24. Kc3 Vd7 25. K1c2 Şf8 26. Vc1 (Diyagrama bakın, Alehin'in bataryayı oluşturduğu nokta burasıdır.) Kbc8 27. Fa4 (28.b5 hamlesiyle sıkışmış olan atı kazanma tehdidinde bulunuyor.) b5 28. Fxb5 Şe8 29. Fa4 Şd8 (c7'yi koruyarak, amaç 30. b5 ile atın oturmasını sağlamak.) 30. h4! (ancak şimdi siyahın tüm taşları saldırıya karşı savunmaya yönlendirilmiş durumda ve bu yüzden pozisyonda siyahın hareket edecek yeri kalmıyor.) h5 31. Şh2 g6 32. g3 (zugzwang) 1-0[1]
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Ac3 Fb4 4. e5 c5 5. Fd2 Ae7 6. Ab5 Fxd2+ 7. Vxd2 0–0 8. c3 b6 9. f4 Fa6 10. Af3 Vd7 11. a4 Abc6 12. b4 cxb4 13. cxb4 Fb7 14. Ad6 f5 15. a5 Ac8 16. Axb7 Vxb7 17. a6 Vf7 18. Fb5 A8e7 19. 0–0 h6 20. Kfc1 Kfc8 21. Kc2 Ve8? 22. Kac1 Kab8 23. Ve3 Kc7 24. Kc3 Vd7 25. K1c2 Şf8 26. Vc1 (Diyagrama bakın, Alehin'in bataryayı oluşturduğu nokta burasıdır.) Kbc8 27. Fa4 (28.b5 hamlesiyle sıkışmış olan atı kazanma tehdidinde bulunuyor.) b5 28. Fxb5 Şe8 29. Fa4 Şd8 (c7'yi koruyarak, amaç 30. b5 ile atın oturmasını sağlamak.) 30. h4! (ancak şimdi siyahın tüm taşları saldırıya karşı savunmaya yönlendirilmiş durumda ve bu yüzden pozisyonda siyahın hareket edecek yeri kalmıyor.) h5 31. Şh2 g6 32. g3 (zugzwang) 1-0[1]
Popüler kültürde
Alekhine's Gun adlı video oyunu ismini bu satranç yapısından almıştır.
Kaynakça
- ^ "Alexander Alekhine vs. Aron Nimzowitsch, 1930". Chessgames.com. 7 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2024.