KranX Productions

KranX Productions
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 2004
Основатели Андрей Кузьмин
Расположение Калининград
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников около 20 [1]
Сайт kranx.com

KranX Productions — российская компания, занимающаяся разработкой и продюсированием компьютерных игр. Основана Андреем «KranK» Кузьминым, ранее ведущим геймдизайнером компании К-Д ЛАБ.

История развития

  • 2004 год — Андрей Кузьмин уходит из «К-Д ЛАБ» и основывает компанию «KranX Productions», о чём было объявлено в конце декабря данного года. С Андреем ушла часть команды «К-Д ЛАБ». Офис компании находится в городе Калининград.[2]

Основатель, Андрей «KranK» Кузьмин, бывший ведущий разработчик «К-Д ЛАБ»:

Всех нас объединяет несколько вещей. Во-первых, мы любим море, сосны и маленькие тихие европейские города. Во-вторых, мы лучше всех знаем, как нужно делать коммерчески успешные, инновационные, веховые и просто яркие игровые проекты. У нас два основных направления деятельности: мы делаем свои игры и берёмся продюсировать сторонние. Для этого мы применяем новейшие и древнейшие технологии планирования и коммуникаций, творческое мышление, чистый морской воздух и чай мате.

  • 2005 год — компания лицензировала у шведской компании Meqon Research AB физический движок Meqon.
  • 2006 год — KranX Productions продюсирует проект Не время для драконов по одноимённому роману Сергея Лукьяненко и Ника Перумова.
  • 2007 год — компания выпустила казуальный проект Нямстеры. На КРИ-2007 проект получил премию в номинации «Лучший игровой дизайн»[3].
  • 2008 год — компания выпускает казуальную игру Музаик (приз Exellence in Design на IGF 2009)[4][5], казуальную игру Monster Mash, продюсирует игру Правда о девятой роте.
  • 2009 год — компания выпускает казуальную инди-игру Hammerfight.
  • 2011 год — компания выпускает King’s Bounty: Legions, пошаговую стратегическую игру по всемирно известной игровой вселенной King’s Bounty.[6][7]
  • 2014 год — портирование игры Вангеры под современные операционные системы, включая Windows, Mac и Linux. Релиз состоялся в сервисе Steam.

Примечания

  1. KranX Productions — О компании  (неопр.). Дата обращения: 4 июня 2023. Архивировано 4 июня 2023 года.
  2. Дом, который постороил КранК. Репортаж из KranX Production // Игромания. — 2007. — 3 ноября. Архивировано 7 марта 2018 года.
  3. КРИ-2007  (неопр.). Дата обращения: 6 марта 2018. Архивировано 7 марта 2018 года.
  4. Caoili, Eric. "Road To The IGF: Kranx's Musaic Box" (англ.). Архивировано 6 марта 2018. Дата обращения: 6 марта 2018.
  5. IndieGames.com - The Weblog IGF 2009 Winners Announced  (неопр.). www.indiegames.com. Дата обращения: 6 марта 2018. Архивировано 8 июня 2017 года.
  6. KranX Productions — King’s Bounty: Legions – теперь и на русском языке!  (неопр.) kranx.com. Дата обращения: 6 марта 2018. Архивировано 23 февраля 2018 года.
  7. I. G. N. Staff. Nival Launching King's Bounty: Legions on Facebook (англ.). IGN (25 мая 2011). Дата обращения: 6 марта 2018. Архивировано 6 марта 2018 года.

Ссылки

  • Официальный сайт