Teamfight Tactics

Teamfight Tactics
Teamfight Tactics
Logo oficial.
Desenvolvedora(s) Riot Games
Publicadora(s) Riot Games
Produtor(es) Dax Andrus
Projetista(s) Andrei Van Roon
Série League of Legends
Plataforma(s) Microsoft Windows
macOS
Android
iOS
Lançamento Windows, macOS: 26 de junho de 2019
Android, iOS:
19 de março de 2020
Gênero(s) Auto chess
Modos de jogo Multijogador

O Teamfight Tactics (abreviado como TFT) é um jogo gratuito de estratégia e auto chess desenvolvido e publicado pela Riot Games. O jogo se passa no universo de League of Legends e é baseado no Dota Auto Chess, onde os jogadores competem online contra outros sete adversários, construindo uma equipe para ser a última em pé. O jogo foi lançado como um modo de jogo de League of Legends para Microsoft Windows e macOS em junho de 2019 e como um jogo independente para Android e iOS em março de 2020, apresentando o cross-play entre as plataformas.

Jogabilidade

Baseado no Dota Auto Chess, uma modificação para Dota 2, o jogo centra-se em torno de oito jogadores que constroem equipes para lutar entre si e ser o último a sobreviver. [1] O campo de batalha consiste em hexágonos, onde os jogadores podem colocar estrategicamente os campeões entre as rodadas. A cada rodada, uma curta batalha começa automaticamente, com dois jogadores emparelhados aleatoriamente, ou então emparelhados contra inimigos controlados por computador. Nas rodadas contra inimigos controlados por computador, cada inimigo pode derrubar ouro, campeões ou itens que o jogador possa usar.[2] O número de campeões restantes do vencedor determina quanta saúde o perdedor reduziu.

Através de um recurso chamado "Carrossel" ou "Rascunho Compartilhado", todos os jogadores das rodadas têm acesso a uma rotação livre de campeões com itens aleatoriamente equipados para escolher. Durante essas rodadas compartilhadas, os dois jogadores com a menor saúde podem escolher seus campeões primeiro, seguidos pelos próximos dois jogadores com a menor saúde, e assim por diante. [3][4]

Os jogadores acumulam ouro durante as rodadas e podem salvá-lo para aumentar o interesse, o que aumenta ainda mais sua renda por rodada. Os jogadores também podem obter renda adicional por rodada, vencendo várias rodadas consecutivas ou perdendo várias rodadas consecutivas. Com esse ouro, eles podem rolar novamente os cinco campeões oferecidos a eles em sua loja ou adquirir pontos de experiência para aumentar seu nível. Quanto maior o nível de um jogador, mais campeões eles podem colocar no tabuleiro, o que também pode ser aumentado por determinados itens, e maior a raridade média de campeões na loja. Cada campeão poderá ser atualizado se forem encontradas cópias adicionais do mesmo campeão na loja ou no Rascunho Compartilhado. Esses campeões atualizados têm as mesmas habilidades, mas podem causar e receber mais danos.[2]

Campeões individuais terão uma barra de saúde e uma barra de mana. Receber dano de ataques ou habilidades inimigas diminuirá a saúde de um campeão, mas aumentará a mana de um campeão. Quando a saúde de um campeão chega a zero, eles são efetivamente removidos da rodada. Quando a barra de mana de um campeão está cheia, eles lançam uma habilidade única. Alguns campeões podem começar a rodada com uma porcentagem de sua barra de mana cheia, mas os campeões geralmente iniciam a rodada sem mana.[2]

As sinergias são ativadas por uma composição de equipe que utiliza um ou vários campeões com a mesma característica. Cada campeão tem duas ou três características e a combinação eficaz de campeões ativará sinergias que beneficiam o jogador. As sinergias geralmente se enquadram em três categorias: efeitos que fortalecem aliados, efeitos que enfraquecem os inimigos e efeitos diversos.[5] Cada "conjunto" de Teamfight Tactics corresponde a um conjunto único de campeões, coleção de sinergias e itens utilizáveis. Alguns campeões, itens ou sinergias podem ser repetidos em sets com pequenos ajustes ou alterações.[4]

Desenvolvimento

O jogo foi lançado no cliente do League of Legends para Microsoft Windows e macOS em 26 de junho de 2019 e como um aplicativo independente para Android e iOS em 19 de março de 2020. [6][7]Em setembro de 2019, o jogo contava com mais de 33 milhões de jogadores mensais, com 1,72 bilhão de horas de tempo acumulado.[8]

Referências

  1. Goslin, Austen (15 de outubro de 2019). «Teamfight Tactics will get 50 new units with set two» (em inglês) 
  2. a b c Mobalytics (30 de junho de 2019). «Step By Step Beginners Guide to Teamfight Tactics» (em inglês) 
  3. «LoL: um guia para iniciantes de táticas de luta de equipe». 12 de julho de 2019 
  4. a b «Teamfight Tactics | League of Legends Auto-Battler Game Mode» (em inglês) 
  5. «Conheça os campeões e sinergias de classe e origem em Teamfight Tactics!» 
  6. Messner, Steven (16 de outubro de 2019). «League of Legends and Teamfight Tactics both coming to mobile next year» (em inglês) 
  7. Jones, Gary (18 de março de 2020). «Teamfight Tactics Mobile release date: TFT Mobile launch time latest for Android and iOS» (em inglês) 
  8. «Teamfight Tactics hits 33 million monthly players, making Riot Games happy» (em inglês). 25 de setembro de 2019 

Ligações externas

  • Teamfight Tactics, site oficial do Brasil.
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  • d
  • e
Campeonato Mundial
Mid-Season Invitational (MSI)
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Outras mídias
Série de televisão
1 O Mid-Season Invitational de 2020 foi cancelado e substituído pelo Mid-Season Streamathon de 2020 devido à pandemia de COVID-19.
2 A LCL foi cancelada devido a Invasão da Ucrânia pela Rússia
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Jogos eletrônicos
Jogos de tabuleiro
Outros jogos
  • Hytale
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