Atividade | Indústria de jogos eletrônicos |
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Fundação | 13 de fevereiro de 2012 |
Fundador(es) | Cai Haoyu Liu Wei Luo Yuhao |
Sede | Xangai, China |
Pessoas-chave | Liu Wei (CEO, diretor e cofundador) Cai Haoyu (presidente, diretor executivo e cofundador) Luo Yuhao (vice-presidente e cofundador) |
Empregados | 4.000 |
Produtos | Guns GirlZ Honkai Impact 3rd Tears of Themis Genshin Impact Honkai: Star Rail Zenless Zone Zero |
Subsidiárias | Shanghai miHoYo Yingtie Technology Co., Ltd. Shanghai miHoYo Tianming Technology Co., Ltd. Cognosphere Pte. Ltd. |
Website oficial | www www |
A Hoyoverse (antigamente miHoYo; chinês: 米哈游; pinyin: Mǐhāyóu) é uma empresa chinesa de desenvolvimento de jogos eletrônicos e animação digital sediada em Xangai, China. A empresa foi fundada em 2012 por três estudantes da Universidade Jiao Tong de Xangai, atualmente empregando milhares de pessoas.[1]
História
[editar | editar código fonte]A empresa foi fundada em 2012 por três estudantes da Universidade Jiao Tong, em Xangai, que decidiram desenvolver jogos baseados em anime.
Inicialmente em 2010 a equipe desenvolveu uma engine baseada nos jogos de Isometric Tile, a equipe batizou de "Misato Engine" ou "Misato2D" usando o Adobe Flash Player. A inspiração do nome é de Misato Katsuragi de Neon Genesis Evangelion. Usando sua engine, eles fizeram um jogo chamado Legend Of Saha (娑婆物语) em Flash para o concurso China Game Developers Conference (CGDC) que ocorreria em Julho de 2010. Eles ganharam um prêmio de CYN 30.000 da Shanda Games e ainda foram terceirizados para fazer um jogo chamado Bubble Hero (泡泡英雄).
Um de seus primeiros jogos a atingir sucesso foi Guns GirlZ, lançado em 2014, embora o público alcançado tenha se concentrado na Ásia. A motivação por trás da criação é que os desenvolvedores fizeram um jogo que gostariam de jogar, já que não encontravam nas lojas de aplicativos.[2]
Desde então, a miHoYo alcançou sucesso, principalmente nas plataformas móveis, com o lançamento de jogos com gráficos baseados em anime. Após receber recepção favorável regionalmente, a empresa ganhou maior alcance global com o lançamento de Honkai Impact 3rd.[3] Em 30 de julho de 2020 lança Tears of Themis e em 28 de setembro do mesmo ano lança seu jogo mais popular, Genshin Impact.[4] Em 26 de abril de 2023 lançou Honkai: Star Rail, outro jogo que participa da série Honkai. E o mais novo jogo Zenless Zone Zero que teve lançamento dia 4 de julho de 2024.
Significado
[editar | editar código fonte]O nome miHoYo possui uma construção interessante. O nome se trata de uma combinação das iniciais "H" e o "Y" de Cai Haoyu e Luo Yuhao. A adição da letra "O" foi por causa de empresas grandes como Google, Facebook e Microsoft e adotaram a padronização de duas letra "O" ao nome. o "mi" reverencia a ídolo virtual do software VOCALOID, Hatsune Miku, já que além dos fundadores se intitulavam fãs da artista e também por ela possuir um enorme sucesso no gênero que atua, animes e mundo Otaku, ela também é a voz que canta as músicas até Zombiegal Kawaii, em Guns GirlZ ela é substituída por versões novas das músicas de Zombiegal Kawaii com vozes reais.
Jogos desenvolvidos
[editar | editar código fonte]Ano de Lançamento | Título | Estado |
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2011 | FlyMe2theMoon[5] | Inativo |
2012 | Zombiegal Kawaii | Inativo |
2014 | Guns GirlZ | Servidor Global inativo
Servidor Japonês ativo |
2016 | Honkai Impact 3rd | Ativo |
2020 | Tears of Themis | Ativo |
2020 | Genshin Impact[6] | Ativo |
2023 | Honkai: Star Rail | Ativo |
2024 | Zenless Zone Zero | Ativo |
Mudanças na Publicadora
[editar | editar código fonte]Em 2021, a miHoYo, teve que mudar sua desenvolvedora nos seus jogos como "COGNOSPHERE" e mudou seu nome para HoYoVerse. Essas mudanças foram feitas no mundo todo, menos na China, com sede em Singapura.[7] O motivo por trás da mudança foi, supostamente de acordo com rumores, porque o governo chinês estava reclamando com a empresa por conta do jogo ser muito explícito (em questão de mulheres) e haver personagens homens afeminados ou parecidos com mulheres[8].
Referências
- ↑ «Senior Engine Programmer (Tools/Pipeline/Workflow)»
- ↑ Ye, Josh (13 de outubro de 2020). «How Genshin Impact's Chinese creator miHoYo found success with otakus willing to 'pay for love'». The Star. Consultado em 8 de novembro de 2020
- ↑ Ye, Josh (5 de dezembro de 2018). «This hit anime schoolgirl game looks Japanese, but it's from China». South China Morning Post. Consultado em 8 de novembro de 2020
- ↑ Huang, Zheping (6 de novembro de 2020). «China's Genshin Impact Is Racking Up Big Sales». Bloomberg News. Consultado em 8 de novembro de 2020
- ↑ Hestad, Ben (9 de outubro de 2020). «Who Exactly is Genshin Impact Developer miHoYo?». Gamezo (em inglês). Consultado em 19 de novembro de 2020
- ↑ «'Genshin Impact' finally gets confirmed September release date». NME (em inglês). 28 de agosto de 2020. Consultado em 22 de dezembro de 2020
- ↑ https://www.facebook.com/juan.cursed (14 de dezembro de 2021). «Genshin Impact mudou de publisher e agora pertence a Cognosphere | Notícias». Consultado em 29 de maio de 2023
- ↑ Global vs CN Outfit Changes Comparison - Genshin Impact, consultado em 29 de maio de 2023