InnoGames
InnoGames GmbH | |
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Fundação | 2007 |
Fundador(es) | Hendrik Klindworth, Michael Zillmer e Eike Klindworth |
Sede | Hamburgo, Alemanha |
Website oficial | innogames |
InnoGames GmbH é uma desenvolvedora e publicadora alemã de jogos eletrônicos com sede em Hamburgo. Fundada em 2007, concentra-se no desenvolvimento de jogos de navegador e dispositivos móveis.[1] A empresa atingiu um volume de negócios de 220 milhões de euros em 2020 e atualmente conta com dez jogos ativos.[2][3]
História
Em 2003, os fundadores Eike e Hendrik Klindworth e Michael Zillmer criaram e lançaram o MMO de navegador Tribal Wars como um projeto de hobby. Em 2005, o jogo de estratégia em tempo real contava com dezenas de milhares de jogadores.[4] Devido ao sucesso, os três fundadores decidiram trabalhar em tempo integral no desenvolvimento e publicação de jogos para navegador. No início de 2006, eles alugaram um escritório em sua cidade natal, Stade, elaboraram um plano de negócios e logo depois contrataram seus primeiros funcionários em tempo integral. O objetivo: comercializar Tribal Wars internacionalmente.[5]
No início de 2007, a InnoGames GmbH foi fundada para lidar com a operação, desenvolvimento contínuo e marketing de Tribal Wars.[6] No mesmo ano, a InnoGames mudou-se para novos escritórios em Harburg, Hamburgo, com um total de dezessete funcionários. Naquela época, o segundo jogo de navegador da empresa, The West, já estava em desenvolvimento.[7] Em abril de 2008, o RPG ambientado no Velho Oeste foi lançado.[8]
No outono de 2009, a InnoGames mudou-se para Harburg para poder crescer além de cinquenta funcionários.[9] Em setembro de 2009, o novo jogo de navegador para construção de impérios da empresa, Grepolis, começou em beta aberto com um número limitado de usuários.[10]
Em abril de 2010, a InnoGames fundou a InnoGames Korea, uma subsidiária especificamente para o mercado asiático.[11] Em maio de 2010, foi anunciada a entrada do investidor Fidelity Growth Partners Europe (FGPE).[12] Em julho, a empresa anunciou o lançamento do teste beta aberto do jogo do Facebook WestWars, baseado em The West.[13] Isto foi seguido em agosto pelo beta aberto do RPG de fantasia Seven Lands.[14]
Em fevereiro de 2011, a InnoGames lançou o innogames.com, um portal central de jogos para seus aproximadamente sessenta milhões de usuários registrados na época.[15] Além disso, a empresa anunciou no dia seguinte que seria futuramente assessorada por Gerhard Florin como presidente.[16] Ele trabalhou recentemente na Electronic Arts como vice-presidente executivo de publicação.[17] Agosto viu o lançamento do teste beta aberto de Bounty Hounds Online, um jogo de ficção científica para PC baseado em cliente, para o qual a InnoGames adquiriu direitos de marketing exclusivos para a Europa.[18][19]
Em abril de 2012, a InnoGames lançou a versão beta aberta de seu jogo de navegador para construção de impérios, Forge of Empires.[20]
Em fevereiro de 2013, a InnoGames anunciou a abertura de um novo local em São Paulo, para expandir ainda mais sua posição de mercado na América do Sul.[21] Em julho, a InnoGames anunciou que estava descontinuando o trabalho na simulação marítima 3D baseada em navegador Kartuga e ao mesmo tempo fechando o estúdio de desenvolvimento Ticking Bomb Games. Como razões, a empresa citou deficiências de qualidade e falta de adequação à sua estratégia geral de jogo multiplataforma.[22] Em setembro, a InnoGames publicou o Grepolis para iOS, seguido por uma versão para Android em outubro.[23]
Em março de 2014, a InnoGames mudou-se para novos escritórios com capacidade para quinhentos funcionários em Hamburgo Hammerbrook, onde a empresa ainda hoje reside.[24] Em maio, a empresa publicou a versão para iPad do Forge of Empires, seguida pela versão para iPhone em setembro de 2014 e a versão para Android em março de 2015.[25][26][27] Ainda em maio de 2014, foi anunciado o lançamento do jogo de estratégia Rising Generals para iOS, Android e navegador.[28] Setembro viu o lançamento do beta aberto de Tribal Wars 2, a sequência oficial do jogo de estreia da InnoGames.[29] Uma versão Android foi lançada em novembro.[30]
Em janeiro de 2015, a empresa abriu um novo estúdio de desenvolvimento de jogos móveis em Düsseldorf.[31] Em maio, a InnoGames anunciou a versão para navegador de seu jogo de estratégia de fantasia Elvenar.[32] Em junho, Tribal Wars 2 foi publicado para iOS.[33]
Em março de 2016, o estúdio de Düsseldorf foi complementado pelos três fundadores da Funatics, desenvolvedora de Oberhausen, e sua equipe.[34] Em outubro, a empresa de mídia sueca Modern Times Group (MTG) adquiriu um total de 35% dos fundadores e ex-investidor da InnoGames, Eight Roads Ventures (anteriormente FGPE), com base em um valor empresarial de 260 milhões de euros.[35]
Em fevereiro de 2017, a InnoGames anunciou a compra do jogo de estratégia para celular Warlords, baseado em turnos, produzido pelo estúdio de desenvolvimento Wooga, com sede em Berlim.[36] Em maio, a MTG anunciou um aumento da sua participação para 51% das ações através de um investimento de mais 82,6 milhões de euros.[37] Em setembro, Warlords foi relançado com o nome Warlords of Aternum.[38] Em novembro de 2017, foram lançadas as versões mobile do Elvenar.[39]
Em junho de 2018, a InnoGames anunciou que fecharia seu estúdio em Düsseldorf até o final do ano e transferiria a produção para Hamburgo.[40]
Em fevereiro de 2019, a InnoGames anunciou o lançamento de seu jogo de estratégia baseado em turnos God Kings para dispositivos iOS e Android.[41] Em novembro, a empresa ultrapassou um bilhão de euros em receitas totais vitalícias.[42]
No final de 2020, a MTG aumentou a sua participação na InnoGames para 68%. A transação incluiu também a criação do grupo de jogos MTG Gaming AB ("GamingCo"). Os fundadores da InnoGames detinham aproximadamente 28% das ações da GamingCo naquela época.[43] Em fevereiro, a empresa divulgou seu comunicado financeiro mais recente até o momento. Nele, as receitas do ano de 2020 foram estimadas em 220 milhões de euros.[44]
Em janeiro de 2022, a InnoGames anunciou o lançamento comercial mundial do jogo de construção de cidades para dispositivos móveis, Rise of Cultures, para iOS e Android. Em contraste com o foco PvP do Forge of Empires, Rise of Cultures foca no PvE.[45] O lançamento comercial mundial de Sunrise Village, outro jogo para dispositivos móveis, ocorreu em fevereiro. Com a simulação de exploração agrícola, a InnoGames adicionou um novo gênero ao seu portfólio de jogos.[46] Em julho, a InnoGames tornou-se a primeira empresa de jogos alemã a publicar as suas faixas salariais. Entre outras coisas, a empresa citou a invalidação dos preconceitos existentes em relação a remuneração na indústria dos jogos e maior atratividade do empregador para funcionárias do sexo feminino, bem como para os funcionários de fora da indústria, como a motivação para essa medida.[47] Em outubro, a versão para navegador de Rise of Cultures foi lançada.[48]
Por ocasião do 20.º aniversário do jogo, a empresa anunciou que Tribal Wars gerou vendas totais de mais de 180 milhões de euros até junho de 2023.[49] Isto foi seguido em agosto pelo anúncio de que o Forge of Empires havia atingido a marca de receita de um bilhão de euros.[50]
Referências
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- ↑ «InnoGames hits record-breaking revenue of EUR 220m in 2020». InnoGames. Consultado em 26 de maio de 2023
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- ↑ «InnoGames' Forge of Empires surpasses $1 billion in lifetime revenue». Pocketgamer.biz. 7 de agosto de 2023. Consultado em 8 de agosto de 2023
Ligações externas
- Site oficial