Shadow Warrior
Producent | 3D Realms |
---|---|
Wydawca | GT Interactive |
Dystrybutor | PL: Mirage Media[1] |
Projektant | Frank Maddin, Jim Norwood |
Silnik | Build |
Data wydania | 13 maja 1997 (DOS) |
Gatunek | strzelanka pierwszoosobowa |
Tryby gry | jednoosobowa, wieloosobowa |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | DOS, Mac OS, Windows |
Nośniki | 1 CD |
Wymagania | |
Kontrolery | mysz, klawiatura i/lub dżojstik |
Strona internetowa |
Shadow Warrior – gra komputerowa z gatunku first-person shooterów. Została wyprodukowana przez 3D Realms w 1997 roku i wydana przez GT Interactive. Grę stworzono na silniku Build autorstwa Kena Silvermana pracującym w technologii 2.5D. Silnik ten wykorzystywały także gry Blood, Redneck Rampage i Duke Nukem 3D. Broń i amunicja zostały stworzone przy pomocy wokseli.
W maju 2013 roku gra pojawiła się w ofercie serwisu Steam w wersji płatnej (Shadow Warrior Classic Redux) oraz free-to-play (Shadow Warrior Classic)[2]. 26 września 2013 roku ukazał się jej remake stworzony przez studia Flying Wild Hog i Devolver Digital[3].
Przypisy
- ↑ Shadow Warrior. „Gry Komputerowe”. 9/1997, s. 9. CGS Computer Studio.
- ↑ Looks like people are loving Shadow Warrior Classic (1997) so we'll just keep it F2P forever. Enjoy, retweet, and follow for more news!. Twitter, 2013-05-29. [dostęp 2013-09-01]. (ang.).
- ↑ Nathan Grayson: Split Personality: Hard Reset Devs Revive Shadow Warrior. Rock, Paper, Shotgun, 2013-05-10. [dostęp 2013-09-01]. (ang.).
Linki zewnętrzne
- Opis gry na oficjalnej stronie internetowej producenta (ang.)