Monuments of Mars
Producent | Scenario Software |
---|---|
Wydawca | Apogee Software |
Dystrybutor | Apogee Software |
Artysta | Todd Replogle |
Główny programista | Todd Replogle |
Licencja | freeware |
Data wydania | 1990 |
Gatunek | gra platformowa |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Język | angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | DOS |
Kontrolery | klawiatura, dżojstik |
Rozdzielczość natywna | 320x200 |
Strona internetowa |
Monuments of Mars – komputerowa gra platformowa stworzona na platformę DOS, wydana przez Apogee Software w 1990 roku[1]. Gracz wciela się w rolę astronauty, który wyrusza z misją ratunkową na Marsa[2].
Oryginalnie gra została wydana w modelu shareware, od 2009 roku dostępna jest jako freeware[3]. W 2015 roku gra została wydana na platformie Steam ze wsparciem systemów Windows i MacOs[4].
Fabuła
Fabuła gry jest inspirowana m.in. książką Richarda C. Hoaglanda pt.: Monuments of Mars – A City on the Edge of Forever[5]. Akcja gry dzieje się na Marsie, gdzie zadaniem gracza jest ustalić, co się stało z członkami poprzednich ekspedycji NASA, które badały tytułowe monumenty. Na miejscu bohater odkrywa rozbudowany kompleks zbudowany przez obcych. Wewnątrz roi się od wrogo nastawionych strażników[2].
Rozgrywka
Gra podzielona jest na cztery części, które funkcjonują jako osobne aplikacje: „First Contact”, „The Pyramid”, „The Fortress” oraz „The Face”[6].
Każda z części zawiera dwadzieścia jednoekranowych etapów. W każdym z nich celem gracza jest dotarcie do wyjścia, które zazwyczaj znajduje się za zamkniętą śluzą. Tę trzeba najpierw otworzyć przy pomocy przycisku. Pomyślne ukończenie etapu automatycznie przenosi gracza do kolejnego[6].
Bohater kierowany przez gracza może skakać i strzelać z pistoletu laserowego. Liczba dostępnych strzałów jest ograniczona, ale można ją uzupełniać, zbierając dodatkowe akumulatory. W obrębie etapu gracz musi poradzić sobie z różnymi przeszkodami (roboty, kosmici, bariery laserowe itp.). Występują też ruchome platformy i przełączniki. Kontakt fizyczny z wrogiem, trafienie pociskiem czy dotknięcie bariery energetycznej kończy się natychmiastową śmiercią bohatera. W takim przypadku dany etap trzeba przechodzić od początku[6]. Liczba żyć bohatera nie jest w żaden sposób limitowana[7], co według Scotta Millera było pierwszym tego typu rozwiązaniem na platformie PC[8].
Gra zlicza punkty zdobywane przez gracza i w zależności od ich liczby wynik gracza może znaleźć się na tablicy 10. najlepszych wyników[9].
Punkty zdobywa się, zbierając migające trójkąty (1000 punktów), litery M, A, R, S (2000 punktów + 10 000, jeśli zostaną zebrane w odpowiedniej kolejności). Punktowane jest również zabijanie kosmitów (250 lub 500 punktów), niszczenie anten (1500 punktów), zbieranie modułów energetycznych (250 punktów) i ratowanie astronautów (50 000 punktów)[5].
Produkcja
Grę w całości napisał Todd Replogle. Część źródeł wskazuje, że Monuments of Mars korzysta z tego samego silnika, co Pharaoh’s Tomb i Arctic Adventure[10][11][12][13][14], jednak twórca Pharaoh’s Tomb zdementował te informacje[15]. Przy projektowaniu gry duży udział miał założyciel Apogee Software – Scott Miller. To on wpadł na pomysł, aby w grze nie wprowadzać ograniczonej liczby żyć. Zaprojektował też pierwsze 15 etapów[8].
Odbiór
Recenzje branżowe z XXI wieku[6][10] wskazują na liczne niedoskonałości techniczne[13] i słabo zaprojektowane etapy, których ukończenie jest zdecydowanie zbyt łatwe[6][10]. Krytycy wśród zalet wymieniają dokładny model detekcji kolizji i dobre wykorzystanie palety CGA do przedstawienia powierzchni Marsa[6]. Redakcja brytyjskiego magazynu „PC Review” wystawiła grze ocenę 8/10[16].
Przypisy
- ↑ 3D Realms Site: Detailed Release Timeline [online], legacy.3drealms.com [dostęp 2021-02-07] .
- ↑ a b Gra Monuments of Mars – Story so far
- ↑ 3D Realms News: Several old games released as Freeware [online], legacy.3drealms.com [dostęp 2021-02-07] .
- ↑ Hocus Pocus – 3D Realms Anthology – Steam Edition. Now Available! – Aktualności Steam [online], store.steampowered.com, 6 maja 2015 [dostęp 2021-02-07] (pol.).
- ↑ a b The Monuments of Mars! – Instructions, Hints, Tips and Cheat Model (ulotka dołączana do gry) – Apogee Software
- ↑ a b c d e f #05 Monuments of Mars – 40mhz [online] [dostęp 2021-02-07] (pol.).
- ↑ 3D Realms / @3drealms, Monuments of Mars – 3D Realms – Firepower Matters [online], 3D Realms [dostęp 2021-02-07] (ang.).
- ↑ a b 20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms [online], www.gamasutra.com [dostęp 2021-02-07] (ang.).
- ↑ Gra Monuments of Mars – High scores
- ↑ a b c Monuments of Mars | A Force for Good [online] [dostęp 2021-02-18] (ang.).
- ↑ Monuments of Mars game at DOSGames.com [online], DOSGames.com [dostęp 2021-02-18] (ang.).
- ↑ Monuments of Mars (1991) [online], MobyGames [dostęp 2021-02-18] .
- ↑ a b RGB Classic Games – Monuments of Mars [online], www.classicdosgames.com [dostęp 2021-02-18] .
- ↑ Monuments of Mars [online], My Abandonware [dostęp 2021-02-18] (ang.).
- ↑ GeorgeG. Broussard GeorgeG., Not the same engine!, Twitter, 6 lutego 2020 [zarchiwizowane] .
- ↑ Shareware. „PC Review”, s. 136, maj 1992. (ang.).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry
- Recenzja gry na stronie 40MHz