Michael Land

Michael Land
Plaats uw zelfgemaakte foto hier
Volledige naam Michael Z. Land
Geboren 1961
Land Vlag van Verenigde Staten Verenigde Staten
Jaren actief 1990 - heden
Stijl computerspelmuziek
Beroep componist
(en) IMDb-profiel
(en) Discogs-profiel
(en) MusicBrainz-profiel
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Michael Z. Land is een Amerikaanse componist voornamelijk bekend van computerspelmuziek voor spellen van LucasArts.

Carrière

Land startte zijn carrière in 1990 bij Lucasfilm Games, het bedrijf dat tegenwoordig bekend is als LucasArts. Hij werd de eerste componist binnen het bedrijf en werkte hier aan The Secret of Monkey Island.

Wat Land stoorde in computerspellen was dat de muziek zich niet aanpaste aan de werkelijke spelsituatie. Anno 1990 gebruikten de meeste computerspellen wel een of meerdere muziektracks en werden er geluidseffecten gebruikt, maar dat was volgens hem niet voldoende. Zo was er een te abrupte overschakeling tussen de muziektracks.

Om onder andere dit probleem op te lossen, ontwierp hij samen met Peter McConnell het iMUSE-muzieksysteem. Dat systeem werd door LucasArts gepantenteerd en werd voor het eerst gebruikt in het spel Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.[1]

Computerspellen

Land was componist en verleende zijn medewerking aan onder andere volgende spellen:

  • Afterlife
  • Ballblazer Champions
  • Day of the Tentacle[2]
  • Day of the Tentacle: Remastered
  • Escape from Monkey Island[3]
  • Full Throttle[4]
  • Full Throttle: Remastered
  • Grim Fandango[2]
  • Grim Fandango: Remastered
  • Herc's Adventures
  • Indiana Jones and the Fate of Atlantis[5]
  • Masterblazer
  • Monkey Island 2: LeChuck's Revenge[6]
  • Monkey Island 2: LeChuck's Revenge - Special Edition
  • Night Shift
  • Outlaws
  • Psychonauts 2
  • Psychonauts
  • Return to Monkey Island[7]
  • Sam & Max Hit the Road
  • Secret Weapons of the Luftwaffe
  • SimCity 4
  • Star Wars: Anakin's Speedway
  • Star Wars: Dark Forces
  • Star Wars: DroidWorks
  • Star Wars: Episode I: The Phantom Menace
  • Star Wars: Episode I: Jedi Power Battles
  • Star Wars: Episode I: Racer
  • Star Wars: Episode I: The Gungan Frontier
  • Star Wars: Force Commander
  • Star Wars: Jedi Knight - Mysteries of the Sith
  • Star Wars: Rebel Assault
  • Star Wars: TIE Fighter
  • Star Wars: X-Wing Alliance
  • Star Wars: X-Wing[8]
  • Star Wars: Yoda's Challenge - Activity Center
  • Tales of Monkey Island[9]
  • The Bard's Tale
  • The Curse of Monkey Island[10]
  • The Dig[4]
  • The Secret of Monkey Island[11]
  • The Secret of Monkey Island: Special Edition
  • Thrillville
  • Wak-a-Rat

Gerelateerd

Bronnen, noten en/of referenties
  1. (en) Hopkins, Christopher (27 augustus 2022). Video Game Audio - A History, 1972-2020. McFarland, Incorporated, Publishers, 103, 104. ISBN 9781476674353.
  2. a b (en) Sweet, Michael (19 september 2014). Writing Interactive Music for Video Games. Pearson Education, p. 99. ISBN 9780133563511.
  3. (en) Carton, Christopher (2023). The History of the Adventure Video Game. White Owl, p. 59. ISBN 9781399088503.
  4. a b (en) Carter, Blair (2022). Computer Games - A Bibliography with Indexes. Nova Science Publishers, p. 70. ISBN 9781590335260.
  5. (en) Lendino, Jamie. Starflight - How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994. Steel Gear Press, p. 239. ISBN 9781957932019.
  6. (en) Hopkins, Christopher (17 augustus 2022). Video Game Audio - A History, 1972-2020. McFarland, Incorporated, Publishers, p. 103. ISBN 9781476674353.
  7. (en) Carton, Christopher (2023). The History of the Adventure Video Game. White Owl, "Return to Monkey Island", p. 146. ISBN 9781399088503.
  8. (en) Moormann, Peter (2003). Music and Game - Perspectives on a Popular Alliance. Springer Fachmedien Wiesbaden, p. 87. ISBN 978353118913.
  9. (es) Ares, Mara (30 september 2015). Videojuegos Construye tu empresa en 10 pasos. Alpha Editorial, p. 76. ISBN 9786076224557.
  10. (fr) Deneschau, Nicolas (31 oktober 2019). Les mystères de Monkey Island. Third Editions, "Reggae Pirate TM". ISBN 9782377842537.
  11. (en) Berens, Kate, Geoff Howard (2008). The Rough Guide to Videogames. Rough Guides Limited, p. 142. ISBN 9781848362291.