Kunstmatige rokade

De kunstmatige rokade is een manoeuvre op het schaakbord, waarbij de situatie van een rokade wordt bereikt met een aantal zetten, als het recht van de rokade bijvoorbeeld door een koningszet is verspeeld. In geval van de korte rokade gaat het meestal om The1 of Thf1, gevolgd door Kf2 en Kg1. In geval van de lange rokade gaat het meestal om Tad1 en vervolgens Kd2 en Kc1.

Geplaatst op:
22-06-2013
Dit artikel is een beginnetje over sport. U wordt uitgenodigd om op bewerken te klikken om uw kennis aan dit artikel toe te voegen.
Beginnetje