Quartz 2D

Quartz 2D は、macOSiOStvOSの主要なグラフィックスAPIのひとつであり、下位レベルの軽量な2Dレンダリング(描画)機能を提供している[1]解像度非依存・デバイス非依存である。APIはCore Graphicsフレームワークの一部として組み込まれているので、QuartzのことをCore Graphics(あるいはCG)と呼ぶこともある。[2]

概要

Quartz 2Dは、ビットマップ画像およびベクター画像、テキストをレンダリングする。macOSのアプリケーション環境で共通して利用でき、ディスプレイ表示と印刷時に使われる。

Quartz 2Dは次の機能を持っている[3]

  • Apple Type Services (ATS) によるテキストレンダリング
  • PDFドキュメントの表示・処理・レンダリング
  • PostScriptデータとPDFデータの相互変換
  • ImageIOクラスのビットマップ画像の処理、レンダリング
  • Aquaユーザインタフェースの表示

脚注

  1. ^ Quartz 2D Programming Guide - Introduction | Apple Developer Documentation Archive
  2. ^ https://developer.apple.com/jp/documentation/drawingwithquartz2d.pdf [リンク切れ]
  3. ^ “Apple - Developer - Quartz 2D Programming Guide”. 2008年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年1月24日閲覧。

関連項目

macOSの他のグラフィックスAPI

類似技術

  • cairo
  • Skia
  • GDI/GDI+
  • Direct2D
  • WPFSystem.Windows.Media.DrawingContextによる直接描画、XPSドキュメントの表示など)

外部リンク

  • Mac OS X – Features – Quartz Extreme - ウェイバックマシン(2011年5月23日アーカイブ分) – from Apple
  • Introduction to Quartz 2D Programming Guide – developer documentation from Apple[リンク切れ]
  • Introduction to Quartz 2D for QuickDraw Programmers – developer documentation from O'Reilly's MacDevCenter[リンク切れ]