清水隆雄
この項目では、ゲームクリエイターについて記述しています。実業家の同名の人物については「清水隆雄 (実業家)」をご覧ください。 |
生化学者の「清水孝雄」とは別人です。 |
清水 隆雄(しみず たかお)は、日本のゲームクリエイター。任天堂情報開発本部所属。任天堂東京製作部の設立に名乗りを上げ、2003年7月に小泉歓晃と共に東京製作部を立ち上げる。
主な作品
ファミリーコンピュータ ディスクシステム
- ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 87.9.04(前編)・87.9.30(後編) 技術
- ふぁみこんむかし話 遊遊記 89.10.14(前編)・89.11.14(後編) 制作進行
ファミリーコンピュータ
- 星のカービィ 夢の泉の物語 93.3.23 プロデューサー
ゲームボーイ
- ドンキーコング 94.6.14 ディレクター
スーパーファミコン
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース 91.11.21 コーディネーター
- スターフォックス 93.2.21 サポート
- カービィボウル 94.9.21 コープロデューサー
- 星のカービィ スーパーデラックス 96.3.21 アドバイザー
NINTENDO64
- スターフォックス64 97.4.27 ディレクター
- ポケモンスタジアム 98.8.1 ディレクター
- ポケモンスタジアム2 99.04.30 ディレクター
- ポケモンスタジアム金銀クリスタルバージョン 00.12.14 ディレクター
ゲームボーイカラー
- ポケットモンスター クリスタル 00.12.14 モバイルスタジアムディレクター
ニンテンドーゲームキューブ
- スーパーマリオサンシャイン 02.07.19 アシスタントディレクター
- ドンキーコングジャングルビート 04.12.16 プロデューサー
Wii
- スーパーマリオギャラクシー 07.11.1 プロデューサー
ニンテンドー3DS
- ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 11.6.16 プロデューサー
- ニンテンドー3DSガイド ルーヴル美術館 13.11.27 プロデューサー[1]
ニンテンドークラシックミニ
- ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 16.11.10 ユーザーインターフェース[2]
- ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン 17.10.5 ユーザーインターフェース[2]
脚注
- ^ ルーヴルの思い出 - 樹の上の秘密基地 - ほぼ日刊イトイ新聞
- ^ a b “プロジェクトスタッフに聞く 「クラシックミニ」シリーズ誕生秘話(前編)(2017年11月号より) | Nintendo DREAM WEB”. www.ndw.jp. 2018年8月8日閲覧。
外部リンク
- N.O.M 2004年12月号 - ドンキーコング ジャングルビート 開発スタッフインタビュー
- 社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー』 - Vol.1 プロデューサー・ディレクター 篇
- 社長が訊く『じぶんでつくる ニンテンドーDS ガイド』
- 社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 - 開発スタッフ 篇
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