イェンス・バーゲンステン
イェンス・バーゲンステン Jens Bergensten | |
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2011年のMineconにて | |
生誕 | (1979-05-18) 1979年5月18日(45歳) スウェーデン エレブルー, |
国籍 | スウェーデン |
別名 | Jeb |
職業 | リードクリエイティブデザイナー |
著名な実績 | Minecraftのリード開発者 |
配偶者 | ジェニー・ソーネル(Jenny Thornell) |
子供 | 1 |
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イェンス・バーゲンステン(Jens Peder Bergensten[1] 、通称 Jeb(ジェブ)、1979年5月18日 - )[2][3]は、スウェーデンのビデオゲームプログラマー兼デザイナー。Minecraftではリードデザイナーを務めており[4][5][6]、同作の制作者であるマルクス・ペルソンとともに、2013年のタイムにおける世界で最も影響力のある100人の1人に選ばれている[7]。Mojang Studiosの従業員として、2010年からMinecraftをマルクス・ペルソンと共同開発し、2011年にリードデザイナーになり、ペルソンが会社を去った2014年に全制御を引き継いだ[8]。
来歴
1979年5月18日[9][10][11]、スウェーデンのエレブルーで生まれる[12]。11歳にはBASICとTurbo Pascalを使用してゲームをプログラミングしており[13]、遅くとも21歳にはファーストパーソン・シューティングゲームであるQuake III Arenaのマッパー兼モッダーになっている[14]。後にOblivionEntertainmentとなるゲームデベロッパー、KorkekenInteractiveStudioでC++およびJavaのプログラマーとして働いていた[15]が、Oblivion Entertainmentが破産した後はマルメに引っ越し、2008年にルンド大学でコンピューターサイエンスの修士号を取得した[13][16]。
Mojang Studios
2010年11月、バーゲンステンはMojangのScrolls(後のCaller's Bane(英語版))のバックエンド開発者として採用された。その後、2011年12月にペルソンからリードデザイナーを引き継ぐまで、Minecraftにおける重要箇所のプログラミングを開始した[5]。
開発したゲーム
- Harvest: Massive Encounter(英語版)(2008年)
- Minecraft(2011年)
- Caller's Bane(英語版) (2014年)
- Cobalt(英語版)(2016年)
- Cobalt WASD(英語版) (2017年)
参考文献
- ^ Locker, Melissa (16 September 2014). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com. http://time.com/3379541/microsoft-please-dont-screw-up-minecraft/ 8 January 2017閲覧。
- ^ Jens Bergensten (4 March 2013). “jeb_: I will turn 34 in May”. Twitter. 20 April 2014閲覧。
- ^ Jens Bergensten (4 March 2013). “jeb_: 18th!”. Twitter. 20 April 2014閲覧。
- ^ Tom Senior (2 December 2011). “Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects”. PC Gamer. 6 January 2012閲覧。
- ^ a b Markus Persson (2 December 2011). “Och med dom orden så passar jag micken.”. 6 January 2012閲覧。
- ^ “Minecraft has just beaten Tetris as the best selling video game of all time”. MSPoweruser (2019年5月17日). 2019年11月28日閲覧。
- ^ Wright, Will. “The 2013 TIME 100”. Time. ISSN 0040-781X. http://time100.time.com/2013/04/18/time-100/slide/markus-persson-and-jens-bergensten/ 2019年11月28日閲覧。
- ^ Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (2 June 2015). “The Unlikely Story of Microsoft's Surprise Minecraft Buyout”. Wired (Condé Nast). オリジナルの9 June 2020時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20200609051326/https://www.wired.com/2015/06/minecraft-book-excerpt/ 15 July 2020閲覧。.
- ^ Locker, Melissa (16 September 2014). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com. http://time.com/3379541/microsoft-please-dont-screw-up-minecraft/ 8 January 2017閲覧。
- ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "I will turn 34 in May". X(旧Twitter)より2014年4月20日閲覧。
- ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "18th!". X(旧Twitter)より2014年4月20日閲覧。
- ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2011年6月8日). "@Jacon_ I'm from Örebro originally, but I've lived in Malmö for 7 years". X(旧Twitter)より2022年11月1日閲覧。
- ^ a b Markus Persson (19 November 2010). “Introducing: Jens!”. 7 March 2012閲覧。
- ^ “Interview with Khaile (alias Jens Bergensten)”. 27 September 2013時点のオリジナルよりアーカイブ。7 March 2012閲覧。
- ^ “Oblivion Entertainment - Moby Games”. 7 March 2012閲覧。
- ^ Jens Bergensten. “LinkedIn Profile”. LinkedIn. 5 October 2019閲覧。
外部リンク
- イェンス・バーゲンステン (@jeb_) - X(旧Twitter)
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