Namco System 11
Namco System 11 è una scheda madre arcade prodotta da Namco nel 1994. L'hardware è basato sulla PlayStation di Sony e quindi sono stati fatti porting di molti giochi per quella console. La maggiore differenza tra le due è che il System 11 usa surface-mounted ROM chips per salvare i dati di gioco, mentre la Playstation usa i CD. Ciò significa che tutti i giochi System 11 erano unici alla particolare scheda made, e non potevano essere scambiati con un altro gioco.
Specifiche tecniche del System 11
PSX BASED
- Main CPU: MIPS R3000A 32-bit RISC processor @ 33.8688 MHz, Operating performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4KB
- BUS: 132 MB/s.
- OS ROM: 512 Kilobytes
- Sound CPU: Namco C76 (Mitsubishi M37702)
- Sound chip: Namco C352
- Main RAM: 2 MB
- Video VRAM: 2 MB
- Sound RAM: 512 kB
- Graphical Processor: 360,000 poligoni, sprite/BG drawing, Adjustable framebuffer, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites with individual scaling and rotation, Simultaneous backgrounds (parallax scrolling)
- Sprite Effects: Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority, Vertical and horizontal line scroll
- Resolutione: 256x224 - 640x480
- Colori: 16.7 milioni di colori, CLUTs illimitati(Color Look-Up Tables)
- Altre Feature: custom geometry engine, custom polygon engine, MJPEG decoder
Lista dei giochi System 11
- Dancing Eyes (1996)
- Dunk Mania (1995)
- Kosodate Quiz My Angel 3 (1998)
- Pocket Racer (1996)
- Point Blank 2 / Gunbarl (1999)
- Prime Goal EX (1996)
- Soul Edge (1995)
- Soul Edge Ver.II (1996)
- Star Sweep (1997)
- Tekken (1994)
- Tekken 2 (1995)
- Tekken 2 Ver.B (1995)
- Xevious 3D/G (1995)
Collegamenti esterni
- Namco System 11 at System16 - The Arcade Museum, su system16.com.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/be/Gamepad.svg/25px-Gamepad.svg.png)