A MegaTexture renderelési technológiát az id Software fejlesztette ki, John Carmack Doom 3 videójáték-motorjához, de használják az id Tech 4-hoz és a számítógépes grafikában is.
Jellemzői
Eme technológiának hála a lenyűgöző környezet mellett minden textúrához egyedi fizikai jellemzőket rendelhetnek a készítők. Így a különféle járművek mind másként teljesítenek sivatagos, hegyi vagy épp havas területeken. Az egész terep egy méretes textúra, így nem láthatók az itt-ott fellelhető illesztési hibák és ismétlődések és ugyancsak nincs szükség a „ködösítésre” a látótávolság elcsalásához. Több milliónyi poligont mozgat és gigabyte méretű textúrákat is képes apró, 1 hüvelyknyi területre kicsinyíteni, mindezt minőségromlás nélkül.[1]
A MegaTexture összegzi az adott pályán található textúrákat és azt egy fájlba menti el. Ezáltal a program nem számolja ki külön az adott pályán lévő részeket, mivel azok egy fájlba vannak elmentve, amit előre betölt a pálya betöltésekor, s így kevesebbet is fogyaszt a program. Először ezt a technológiát a Splash Damage által készített Enemy Territory: Quake Wars videójátékban használták, de John Carmack beépítette az id Tech 5 motorba is, s így megmutatkozik a Rage-ben és majd a Doom 4-ben is ez a módszer, akár 128000×128000-szeres textúra-felbontásban.[2]
Jegyzetek
- ↑ Carmack interjú: Új 3D-s motor. Hardwired.hu. (Hozzáférés: 2008. július 21.)[halott link]
- ↑ id Tech 5 motor bemutató (angol nyelven). GameSpot.com. [2007. október 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. július 21.)
- id Software hivatalos oldala (angolul)
- Splash Damage (angolul)
- John Carmack és a MegaTexture (angolul)
- Arnout van Meer és a Quake Wars (angolul)
- MegaTerrain (angolul)
id Software |
---|
|
Wolfenstein-sorozat | |
---|
Doom-sorozat | |
---|
Quake-sorozat | Quake (Scourge of Armagon • Dissolution of Eternity) Quake II (The Reckoning • Ground Zero) Quake III Arena (Team Arena) Quake 4 Enemy Territory: Quake Wars Quake Mobile Quake Live Quake Arena DS |
---|
Commander Keen-sorozat | Commander Keen 1: Marooned on Mars Commander Keen 2: The Earth Explodes Commander Keen 3: Keen Must Die Keen Dreams Commander Keen 4: Secret of the Oracle Commander Keen 5: The Armageddon Machine Commander Keen 6: Aliens Ate My Baby Sitter!
|
---|
További termékek | |
---|
videójáték-motorok | |
---|
Csomagok | id Anthology • Depths of Doom Trilogy • Collector’s Edition |
---|
Kapcsolódó szócikkek | Doom film • id Mobile |
---|
|
---|
Fő sorozat | Doom The Lost Episodes of Doom • The Ultimate Doom) • Doom II: Hell on Earth (Master Levels for Doom II) • Final Doom • Doom 3 (Doom 3: Resurrection of Evil • BFG Edition) • Doom • Doom Eternal |
---|
Mobiltelefon | |
---|
Egyéb kiadások | Doom 64 • Doom: A Társasjáték • Doom (film) |
---|
Játék motorok | |
---|
Készítők | |
---|
Kapcsolódó szócikkek | |
---|
|
---|
Fő sorozat | Quake (Scourge of Armagon • Dissolution of Eternity) Quake II (The Reckoning • Ground Zero) Quake III Arena (Team Arena) Quake 4 Enemy Territory: Quake Wars |
---|
Egyebek | Quake Mobile Quake Live Quake Arena DS |
---|
Videójáték-motorok | |
---|
Módosítások | Quake mods • Quake II mods • Quake III Arena mods |
---|
Kapcsolódó szócikkek | id Software • QuakeC • QuakeWorld • QuakeCon • Strogg • BFG10K |
---|