Samurai Shodown 64
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Développeur | SNK |
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Éditeur | SNK |
Date de sortie |
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Genre | Jeu de combat |
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Plate-forme | Arcade (Hyper Neo-Geo 64) |
Site web | samuraianiv.snk-corp.co.jp/english/title/samurai-shodown5/index.php |
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Samurai Shodown 64 (SAMURAI SPIRITS ~侍魂~ Samurai Supirittsu au japon) est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK. Il est sorti sur système d'arcade Hyper Neo-Geo 64 en 1997.
C'était le premier jeu de combat en 3D de SNK. Après avoir publié quatre jeux Samurai Shodown sur Neo-Geo, SNK a annoncé qu’ils produiraient une nouvelle plate-forme 64 bits pour l'arcade et dotée de capacités 3D étendues. Bien qu'il n'ait jamais été porté sur des consoles de salon, il a été suivi d'un deuxième jeu en 3D intitulé Samurai Shodown 64: Warriors Rage.
Système de jeu
Lien externe
- (en) Samurai Shodown 64 sur KLOV
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Personnages | |
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