Q-Games
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Q-Games Ltd. | |
Création | [1] |
---|---|
Dates clés | : Déménagement des bureaux[2] |
Fondateurs | Dylan Cuthbert, Kenkichi Shimooka[2] |
Forme juridique | Yūgen gaisha (en) |
Siège social | Kyōto[2] Japon |
Direction | Dylan Cuthbert, Kenkichi Shimooka[2] |
Activité | Développement de jeux vidéo |
Produits | Bit Generations |
Site web | www.q-games.com/ja |
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Q-Games est une société japonaise de développement de jeux vidéo, fondée par Dylan Cuthbert le et basée dans l'arrondissement de Nakagyō-ku à Kyoto.
Histoire
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Ludographie et développements
- 2006 : Intersect (Game Boy Advance)
- 2006, novembre : participation à l'élaboration du moteur graphique du système d'exploitation de la PlayStation 3
- 2007 : PixelJunk Racers (PlayStation 3)
- 2007 : Star Fox Command (Nintendo DS)
- 2007, décembre : Gaïa, visualiseur pour le lecteur de musique (PlayStation 3 à partir du firmware 2.10)
- 2008 : PixelJunk Monsters (PlayStation 3)
- 2008 : PixelJunk Eden (PlayStation 3)
- 2009 : PixelJunk Shooter (PlayStation 3)
- 2009 : Art Style: Digidrive (Nintendo DSi)
- 2009 : Reflect Missile (Nintendo DSi)
- 2009 : Starship Patrol (Nintendo DSi)
- 2010 : 3D Space Tank (DSiWare, nommé X-Scape aux États-Unis et X-Returns au Japon)
- 2011 : PixelJunk Shooter 2 (PlayStation 3)
- 2011 : PixelJunk SideScroller (PlayStation 3)
- 2012 : PixelJunk 4am (PlayStation 3)
- 2013 : Visualizer (PlayStation 3)
- 2014 : Nom Nom Galaxy (Playstation 4, Windows, Mac OS X, Linux)
- 2015 : PixelJunk Shooter Ultimate (Windows)
- 2016 : The Tomorrow Children (PlayStation 4)
- 2016 : Dead Hungry (Windows)
- NC : Eden Obscura (iOS, Android)
Sources[3],[4]
Notes et références
Liens externes
- Site officiel de Q-Games
- Portail des entreprises
- Portail du jeu vidéo
- Portail de Kyoto et de sa préfecture