Air Combat

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Air Combat

Développeur
Namco
Éditeur
Namco

Date de sortie
Arcade
1993
PlayStation
30 juin 1995 (JP)
9 septembre 1995 (NA)
29 septembre 1995 (EU)[1]
Genre
Combat aérien
Mode de jeu
Un joueur, deux joueurs
Plate-forme
Arcade, PlayStation

Ace Combat

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modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Air Combat est un simulateur de vol de combat développé et publié par Namco en 1993 sur borne d'arcade. Il a été adapté en 1994 sur PlayStation. Il est dénommé Ace Combat (エースコンバット (Ēsu Konbatto)) au Japon.

C'est le premier épisode de ce qui devient la série Ace Combat.

Système de jeu

Le jeu est orienté arcade de par sa maniabilité adapté aussi bien aux débutants (virages simples) qu'aux confirmés (tonneaux et lacets). Le but du jeu est de détruire toutes les cibles marqués d'un TGT. À l'issue d'une mission, le joueur recevra des gains qui lui permettront d'acheter de nouveaux chasseurs

Particularités

C'est le seul Ace Combat de la série à ne pas posséder d'avions fictifs, mise à part la forteresse volante.

C'est également le seul à avoir des secrets sous forme de codes à taper à la manette. Ces codes sont à entrer juste avant que l'écran de chargement n'apparaisse en appuyant sur R1 + O. L'écran de chargement secret fera apparaître un fond noir avec des dizaines de disques laser qui rebondissent sur tout l'écran.

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 5/10 (PS)[2]

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Notes et références

  1. SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
  2. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen: Ace Combat (import Japon) », Edge, no 24,‎ , p. 70, 71.
v · m
La série Ace Combat
Consoles de salon
  • Air Combat
  • Ace Combat 2
  • AC 3: Electrosphere
  • AC 04: Distant Thunder
  • AC 5: Squadron Leader
  • AC 6: Fires of Liberation
  • AC 0: The Belkan War
  • AC: Assault Horizon
  • AC: Infinity
  • AC 7: Skies Unknown
Consoles portables
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  • AC X: Skies of Deception
  • AC Xi: Skies of Incursion
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